문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데스티니 6 (문단 편집) == 평가 == 최신게임중 퀼리티가 가장 높아 잘 만들었고, 즐기기 좋지만, 대외적인 문제와 초반 유저확보에 실패한 안타까운 케이스의 모바일 게임. 그래도 운영진이 손을 놓지 않으려는 흔적이 보인다. 독특한 전투 시스템과 흔치않은 비쥬얼, 잘 짜여진 세계관과 설정들은 고정적인 유저층을 확보하기 좋았다. 특히 브레이크 시스템은 리듬게임 요소처럼 손으로 직접 타이밍을 맞춰 전략을 즐기게 했고 이는 자동전투와 수동전투간의 밸런스를 잘 맞췄다. 그리고 전투가 재미가 있어도 컨텐츠가 소모가 빨라 많은 유저들이 빠르게 질리게 하는 것도 단점이다. 그리고 타 동일장르 게임과 달리 방어계수가 높은 영웅들의 효율이 좋아 전략적인 전투의 포부를 실천했지만 그 반대로 시원시원한 플레이가 되지 않을수 있다는 점이 호불호가 갈린다 그래픽은 고급스러운 인터페이스나 인게임 텍스쳐와 이펙트도 화려해 눈을 즐겁게하고 또 명암의 밸런스를 잘 맞춰서 눈이 편하다. 캐릭터는 귀엽고 캐주얼한데 비해 명암이 강해 무겁고 신비스러운 느낌도 들게한다. 쉬운 조작법에 비해 게임의 호흡이 빠르고 일부 컨텐츠는 난이도가 조금 높은 편이다 ~ 어려움까지는 아무 캐릭터를 꼽아 적당히 키워도 쉽게 진행이 가능하지만 그다음 단계인 지옥 난이도는 상위권 캐릭터를 6각6성해도 애를 먹는다. 또한 컨텐츠 강림던전과 토벌전 역시 난이도가 높아 적당히 키우고서는 즐기기 힘든편. 이 때문에 뉴비들의 진입장벽이 높아 애를 먹는다. 하지만 5성 영웅 버프와 뽑기 확률을 증가시킨 후에는 메인덱이 5성들로 이루어져 비교적 모험 난이도가 이전보다 확연히 낮아졌다. 최근 뉴비들을 위해 토벌 보통의 난이도를 하향시켰다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기